自作RPG製作日記 





今回の更新は現在制作中の自作RPG製作日記です。

体験版から大きく変わるスキルをご紹介。



まずは主人公のオリジナルスキル「フェザーブレード」
二刀流が可能になるセット系ライセンススキルでしたが

二刀流スクリプトの仕様上のシステムで装備品無限増殖ができてしまう部分を解消するべく
ずっと考えていました。
まぁそれくらいあってもいいかぁ、と思ってましたがレリックウェポンまで増殖可能になってしまうので
思い切った仕様変更をスキル側に施しました。

tci-55-1.png

●スキル名 
旧:フェザーブレード
新:フェザーガーヴ

●効果    
旧:二刀流が可能になる
新:セットする事でマイナス要素なしの複数ステータス強化効果


tci-55-2.png

●スキル名 
旧:フェザーストール
新:フェザーストール (名称変更なし)

●効果    
旧:戦闘時に防御回復を選択したターンに受けるダメージの減少 
新:セットする事でマイナス要素なしの複数ステータス強化効果




●各キャラにユニークアビリティを新規追加しました。

例1

tci-55-3.png
主人公 陽生・ティレニール

双撃の極意  :  最初から二刀流が可能、防具装備不可

例2

tci-55-4.png
ヒロイン ティア・クラウディーナ

薬師の極意  :  戦闘時に使用する回復アイテムの効果を上昇できる




その他のキャラにも1つずつ追加しました。
二刀流キャラの為に武具判定のVITアップする新しい装備カテゴリーを新規追加しようか悩み中です。



次回更新予定 今週のイラスト



sdp-icom-2017-a_2018030207531953f.png訪問ありがとうございます。





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ロストフォード

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